首先平民优先推荐剑士,剑士作为一个攻守兼备肉盾型的角色,他的防御和血量都是天花板级别的。在战斗里面,可以把剑士归类为是保护输出职业的这样一个定位,通过转职之后这个职业可以升级为骑士和斗士两个全新的职业,斗士的话相对于防御能力来说就是稍微逊色一些,不过输出是肯定更加可观的,有非常高的爆发伤害。当然拿弓箭手和法师来说的话肯定是斗士的防御要高出很多,剑士玩肉就选骑士,能抗能打就选斗士。
魔法师拥有远程输出的能力,她可以用技能打非常爆炸的法术伤害,同时还有不错的控制能力,这个职业转职之后也能升级成两个不同的新职业,魔法师可以进行范围伤害,并且转职之后伤害得到了很大的提升。选择魔法师的话这个职业偏向于控制类型,在PK上辅助队友来说有一定的优势,伤害也绝对只增不减。
第三种职业的弓箭手是箭术精湛的精灵射手,物理输出担当,她依然是可以通过转职升级为圣射手和巡游者这两种职业,远程输出和物理职业来说肯定是非弓箭手莫属了。无论是走位躲避还是机动性都非常的给力,而且生存能力方面也是非常可观,圣射手是游戏里面唯一一个辅助治疗型职业,基本上算上游戏的奶妈了。
巡游者的话基本上被定位为刺客,在输出方面也得到了提升,机动性方面也是大大增强。另外这个游戏可以在创建人物的时候对自己进行整容,包括脸部和发型妆容甚至可以精细到眉毛,可以自行修改相关玩法。如果想要在这个游戏选择PK的话那没有单一的角色比其他厉害,需要根据自己喜欢的角色来选择。